lunes, 12 de mayo de 2014

Clase Nro 6: Medios de Producción y Relación de la Tecnología con las Ciencias
Propósito: Comprender la manera como la tecnología aporta al ser humano en todas las ciencias, reconociendo un papel muy importante en la actualización y el mejoramiento de la calidad de vida de los seres humanos.

Actividad: 
La actividad de hoy es una consulta que será socializada con la utilización de PowToon.

Consulta lo siguiente: 
  1. Qué son medios de producción y cuál es su clasificación.
  2. Cuáles son las ciencias formales, naturales y sociales.
  3. Cuál es la relación de la tecnología con cada una de las ciencias formales.
  4. Cuál es la relación de la tecnología con cada una de las ciencias naturales.
  5. Cuál es la relación de la tecnología con cada una de las ciencias sociales.
La consulta anterior debe entregarse en formato WebQuest, lo que quiere decir que debe tener, una Introducción, un proceso, unas conclusiones y referencias de consulta.

Evaluación: 
  • Se tendrá en cuenta para evaluar, la introducción (creada por el estudiante), el  proceso (consulta), las conclusiones (creadas por el estudiante) y las referencias de consulta (varias páginas de exploración y consulta).
  • Además deben presentar la socialización de esta actividad, con una presentación hecha en PowToon.

Medios De Produccion

                                            Solución

 

1: QUE ES PRODUCCIÓN ?

Proceso por medio del cual se crean los bienes económicos, haciéndolos susceptibles de satisfacer necesidades humanas, osea incorporarles utilidad...
Para obtener productos en cantidades industriales, desde su fabricación hasta obtener un numero que sera mayor o menor a lo estimado por la compañía y de hay planificar mejoras para obtener mayor producción a menor costo y con una mejor calidad para incrementar ganancias a nivel del mercado.

 

*PRODUCCIÓN CONTINÚA 

Cuando hablamos de producción continua, enfocamos las situaciones de fabricación, en las cuales las instalaciones se adaptan a ciertos itinerarios de operación. Que sigan una escala no afectada por interruptores. En otras palabras se trabaja sin descanso alguno...


*PRODUCCIÓN INTERMITENTE

La producción intermitente se caracteriza por el sistema productivo de "lotes" de fabricación.En este tipo de sistemas, la empresa generalmente fabrica una gran variedad de productos. En otras palabras se trabaja en una cantidad masiva...

 

*PRODUCCIÓN MODULAR 

Podemos definir la producción modular como "en intento de fabricas estructuras permanentes de conjunto a cosa de hacer menos permanente las subestructura".

 

*PRODUCCIÓN DE PROYECTO

Se puede considerar el nacimiento de un proyecto a raíz de una idea concebida acerca o al rededor de el potencial de un producto o mercado. 

 

*SISTEMA AGRICOLA 

El sistema agrícola permite desarrollar sistemas de cultivos para tomate, trigo, arroz, maíz, frijol, algodón y otros muchos productos agrícolas.

 

MEDIO DE PRODUCCION SOCIALISTA 

En el modo de producción socialista los medios de producción pertenecen a los propios trabajadores que los utilizan y se estatuye que cada uno de ellos sea retribuido con el fruto mismo de su trabajo o una cantidad equivalente.

 

MEDIO DE PRODUCCION DIRECTOS

 Intervienen directamente en el proceso productivo, siendo la producción el resultado obtenido del conjunto de:

* Los operarios

* El material

* La maquinaria

 

MEDIOS AUXILIARES DE PRODUCCION


no intervienen directamente en el proceso productivo, pero sin ellos el proceso no se puede llevar a cabo. los mas importantes son:

* Servicios generales

* Oficinas

* Talleres

* Almacenes de materias primas 

 

 

2:

* Objeto de la Economía.

* Economía y Economía Política.

* Economía y otras Ciencias Sociales: Relaciones y Aportaciones Reciprocas.

 

* CIENCIA FORMAL

Es aquella que busca comprender y destacar la verdad de las cosas. Utilizan la deducción como método de busca de la verdad. El objeto de estudio de la ciencia formal no son las cosas ni los procesos, si no las relaciones abstractas entre signos, es decir, se estudian ideas, son ciencias formales la lógica y la matemáticas.



* SOCIALES FORMALES


las ciencias fácticas producen relaciones entre los hechos, los procesos, objetos o cosas, que son objeto de su estudio.
Las ciencias fácticas, por su parte, consideran la existencia de la lógica necesaria pero no suficiente. Es por eso que necesitan contrastar sus hipótesis con la realidad objetiva para comprobar si los enunciados se verifican en la realidad.



3:

* CIENCIAS FORMALES

Las Ciencias formales se ocupan de inventar entes formales y establecer sus relaciones, Inventan/crean el objeto, este se le debe poder surtir contenido factico y empírico. un ejemplo de las ciencias formales son la lógica y la matemática, y un objeto: los número.

Nunca entran con conflicto con la realidad, porque hay distintas interpretaciones de los objetos formales. Se contentan con la lógica.



* SOCIALES FORMALES

Tienen como objeto a los hechos, procura un conocimiento objetivo, para confirmar sus conjeturas necesitan de la observación y/o experimento, y no se conforman con ideas admitidas previamente, no emplean Símbolos vacíos sino que emplean símbolos interpretados.


 

4:

RELACIONES ENTRE LAS TECNOLOGIAS Y LAS CIENCIAS NATURALES

Las relaciones entre ciencia y sociedad que podría ser resumida en las tres premisas y la conclusión del llamado silogismo CTS.

Premisa afirma que la actividad tecno científica es también un proceso social como otros; la segunda pone de manifiesto los efectos para la sociedad y la naturaleza de la actividad tecno científica; la tercera premisa supone la aceptación de la democracia, y de ellas se deriva una conclusión final: es necesario promover la evaluación y el control social de la actividad tecno científica.

Hablar de ciencias sociales y diseño de la tecnología es referirse, hoy en día, a mundos opuestos, separados y hasta enfrentados. Sus relaciones están marcadas por la escasa falta de comunicación.




 



domingo, 4 de mayo de 2014

Una Mirada Por La Tecnología De Los 80´s

SOLUCIÓN



QUE ES UN MICROCHIP ?

Es un pequeño instrumento capaz de almacenar o procesar información; una pastilla o placa computadora, delgada y compuesta por una gran cantidad de dispositivos micro electrónicos interrelacionados. Ademas de resistencias y de condensadores y programados en funciones de las necesidades.
La mayoría de microchips son de silicio, aunque el primero, desarrollado por el ingeniero Jack St. Clair Kilby 1958, fue fabricado con germanio e incluía seis transito-res en una misma base semiconductora.





QUE ES UN BUFFER ? 
     

Es un espacio de la memoria en un disco en un instrumento digital reservada para el almacenamiento temporal de información digital , mientras que esta esperando ser procesada, por ejemplo, un analizador TRF tendrá uno o varios buffers de entrada, donde se guardan las palabras digitales que se representan las muestras de la señal de la entrada. el z-buffer es el usado para el rende rizado de imágenes 3D.





QUE ES UN TELEFONO ?

Un teléfono es un aparato que permite trasmitir sonidos a distancia mediante señales electricas. fue inventado por Antonio Menucci, aunque el primer en patentarlo fue Alexander Graham Bell, en 1876.

por lo general un telefono se compone por dos circuitos: circuito de conversación y circuito de marcacion, vinculado a la marcación y a las llamadas. El dispositivo encargado de combinar y separar ambas señales es la bobina híbrida o transformador híbrido, que funciona como un acoplador de potencia 






           

QUE ES APPLE II ? 

fue lanzada en 1976. aproximadamente un año después, la compañía pensó en lanzar  un mejor producto y ese fue APPLE II, que tuvo mejoras sensibles en varias de sus características, eso si la comparamos con su  procesadora.
esta computadora fue la primera de una larga lista de aparatos de la misma linea y que contribuyeron en gran medida a que los de cupertíno sean lo que son el día de hoy, así que es interesante saber lo que este aparato significo para la historia de APPLE II.




   

CUBO DE RUBIK ?

es un rompecabezas mecánico que fue inventado en 1974 originalmente llamado "cubo mágico"  el rompecabezas fue licenciado por rubik para ser vendido por ideal toy corp.

en un cubo de rubik clásico, cada una de las seis caras esta cubierta por nueve pegatinas de seis colores uniformes( tradicionalmente: verde, azul, rojo, naranja, blanco, amarillo) un mecanismo de ejes que permite girar a cada cara.



QUE ES VIDEOGRABADORA  ?

es  un tipo magnetoscopio de uso domestico, que utiliza una vídeo cinta extraíble que contiene una cinta magnética para grabar audio y vídeo de una señal de televisión de modo que sea ser reproducido posteriormente.





QUE ES BETAMAX ?

es un formato de vídeo analógico, hoy descatalogado, introducido por sony a principios de 1975 con el propósito de ser alternativa en el vídeo al clásico casete compacto de audio de phillips.

el sistema betamax hereda los detalles de diseños de formatos anteriores, la videograbadora de sony con lo que tendría una mecánica profesional muy cuidada con una vocación de vídeo aficionado. 




QUE ES UN DELOREAN ?

Fue el invento mas exitoso del DOCTOR Emment L. Brown. La maquina funciona básicamente con una barra de plutonio que hace trabajar al reactor nuclear instalado en el coche y que entrega una cantidad de 1.21 GW (referido en la serie como "Jigowastts") de energía eléctrica, que activa el llamado condensador de flujo.




QUE SON LOS AURICULARES ?

Son traductores que reciben una señal eléctrica de un tocador de medios de comunicación o el receptor y usan altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos para convertir la señal en ondas sonoras audibles. En el contexto de telecomunicación, los auriculares con termino también comúnmente son entendidos para referirse a una combinación de auriculares y micrófono usado para la comunicación de doble dirección, POR EJEMPLO: un teléfono celular   




 QUE ES SIMÓN ?

Es un juego para tres o mas personas. Uno de los participantes es llamado Simón, es decir el que dirige la acción. Los otros deben hacer lo que Simón dice.

Simón dice es el nombre de una serie de cortos publicito-res de MTV Latinoamericana que salieron al aire en la segunda mitad del año 2006, de donde un muñeco llamado Simón opina sobre diversos temas polémicos, es subversivo y utiliza un vocabulario muy fuerte